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1年生経験デザイン 14回〜15回目 ペーパープロトタイピング | 情報デザイン研究室
9月に入ってからの授業は、居酒屋さんの注文システムの画面設計とペーパープロトタイピング。 まずは「... 9月に入ってからの授業は、居酒屋さんの注文システムの画面設計とペーパープロトタイピング。 まずは「居酒屋メニュー」をグルーピングして、ラベルをつける。 まずここで上手く構造化出来ないと、後でてこずることになる。(笑) 次にフローチャートと簡単な画面デザインをする。 続いて実物大のペーパープロトタイプを作成。 位置が変わったり、ラベリングが変わったりする可能性のあるボタン類はポストイットで作成。 出来たら、上段にあるシーンのアクティビティシナリオを貼り、下段にそのインタラクションとしてのペーパープロトを横一列に並べる。 物語とインタフェースを同期させた「ストーリーボード」が完成する。 他チームから派遣されたペルソナに近い被験者が、上段のアクティビティシナリオ(タスク)を読みながら、インタフェースを指で追う。 これによってシーン毎のユーザーの振る舞いと、それに対応したインタフェースの設計のテス
2010/09/14 リンク