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sugawara1991 sugawara1991 ゲームシステムだけで八百長を取り締まることができるか?は難問じゃないかなあ。現実の競技でも八百長の取り締まりは外の社会に依存しているよねえ。ではゲーム内の行動について社会的制裁が適切かというと疑問だし

2019/08/16 リンク

hazime2914 hazime2914 ちょっと考えても防ぎ方が思いつかないな。

2019/08/16 リンク

sjn sjn 今日やってた配信見ててもチーミングにガンガン負けててなんかなぁという感じしか受けなかった

2019/08/16 リンク

rag_en rag_en GGO編のキリトちゃんとシノンさん、違反者だった…。

2019/08/15 リンク

hayashi-1 hayashi-1 ガチマッチで同一チーム名を名前に含む複数人が敵チームにいると「うへぁ」ってなる。

2019/08/15 リンク

jou2 jou2 チーミングができるって同時に入室したら同じルームに入るとかなら、そりゃそーなるわとしか。そうじゃないならそのコミュ力すごすぎて笑うわ

2019/08/15 リンク

k238043m k238043m スマブラの「おきらくリンチ」を思い出しますねぇ

2019/08/15 リンク

kamei_rio kamei_rio "本来敵であるはずの他プレイヤーと連携を取り、数的有利を維持しながら試合を進行し続けるという違反行為" ソロなのにコミュ能力が試されるぞ!って

2019/08/15 リンク

shiodoki-gg shiodoki-gg 「お前、なかなか腕が立つみたいだな。組まねぇか?」から始まって最後の二人になったとき、頂上決戦が始まる─────みたいな少年漫画的バトルロイヤル展開ではなかった

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Aki__Yuuki Aki__Yuuki なんかこのゲーム、前にもチート問題で話題になってたような気がします。チーチーゲー。

2019/08/15 リンク

nack1024 nack1024 初期のpubgとかhiziでは普通にやってたな。禁止なんだ。

2019/08/15 リンク

pptppc2 pptppc2 2つ目のチーミング全員ライフラインだけどエリア外で回復粘りでもするためのチーミングかね?しかし撃破したセリフが「勝つことは気持ちいい」なのがムカつくわw

2019/08/15 リンク

danseikinametaro danseikinametaro まず誰と組むか?というのはバトルロイヤル物の定番のはずだけど?それが楽しめないんなら対人でやる意味なくない?

2019/08/15 リンク

endo_5501 endo_5501 “リアルタイムのチーミング検知システム”って、どうやるんだろう。ある程度の距離で交戦を一定時間していなければアウト!みたいな感じかなあ

2019/08/15 リンク

runeharst runeharst チーミング…人間って群れる生き物だから…って思ってしまう。

2019/08/14 リンク

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