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    k-takahashi
    k-takahashi 『カメラを自分のポジショニングだけでなく、安全性を高めるためのセンサーとしても使う』 『酔わない」体験は重要』 『面白いことが出てくる量とか、新しい動きがどんどん出てくる感じとか。PS1の頃』

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    ysync
    ysync EQ最初にやったとき2,3日はQeynosの街(スタート地点の街)で吐き気と戦ってたような記憶。

    2016/03/18 リンク

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    strawberryhunter
    strawberryhunter PS4持ってないけど、気になる。

    2016/03/17 リンク

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    jingi469
    jingi469 『シネマティックモードは(中略)過去の非VR型HMDと違い、本当に「数メートル先に巨大なスクリーンがある」ように見える』 んもー、なるべく期待しないようにしてるのにこんなこと言う。

    2016/03/17 リンク

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    daddyscar
    daddyscar シネマティックモード確かに気になるな。

    2016/03/17 リンク

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    fashi
    fashi 「ゲームデベロッパーは常に限られたハードリソースの中で良いものを作る、という競争に慣れています」

    2016/03/17 リンク

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    TakamoriTarou
    TakamoriTarou 日本の電機メーカが作ったと言う感じが見えて、まさに黒物家電という感じにまとめ上げてきてる感がある。そしてOculusとはかなり市場が分かれて競合しないのは間違いなさそう。OculusユーザはPSVRも買う感じだろうな。

    2016/03/17 リンク

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