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【Unity】AnimationClip の Inspector のプレビューで好きなモデルを使用できる「AnimationClipInspectorExtension」紹介 - コガネブログ
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【Unity】AnimationClip の Inspector のプレビューで好きなモデルを使用できる「AnimationClipInspectorExtension」紹介 - コガネブログ
はじめに 「AnimationClipInspectorExtension」を Unity プロジェクトに導入することで AnimationClip ... はじめに 「AnimationClipInspectorExtension」を Unity プロジェクトに導入することで AnimationClip の Inspector のプレビューで好きなモデルを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 Unity メニューの「Tools>UTJ>AnimationClipInspectorExtension」を選択して 表示されたウィンドウで「設定の追加」を押して 「AnimationClipのパス(先頭指定)」に、プレビューで好きなモデルを使用したい AnimationClip が格納されているフォルダのパスを指定して、 「PreviewObject」に、プレビューで使用したいモデルを設定して 「設定をセーブ」を押すことで使用できます

