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【インタビュー】リデンプションリーパーズ ゲームデザイナー - アドグローブブログ | 渋谷のIT会社
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【インタビュー】リデンプションリーパーズ ゲームデザイナー - アドグローブブログ | 渋谷のIT会社
今回は自社開発ゲーム『リデンプションリーパーズ』に 3Dデザイナーとして携わっていたYさんに、開発時... 今回は自社開発ゲーム『リデンプションリーパーズ』に 3Dデザイナーとして携わっていたYさんに、開発時のことを振り返ってインタビューにお答えいただきました! 開発時のデザイナーチームについて教えてください 大きく分類すると「キャラクターデザイナー」「エフェクトアーティスト」「モーションデザイナー」「フィールド(背景)アーティスト」「UIデザイナー」などの役割でグループが分かれていました。 私は3Dカットシーン作成チームに所属していましたが、キャラクターデザイナーとしてゲームモデル制作などにも携わっていました。 デザイナー以外だと、どれくらいの社員が開発に関わっていましたか? 時期によって人数の増減もありましたが、開発全体だと多い時は50名程関わっていたのではないでしょうか。私のように初期から参加しているメンバーもいましたし、スポットで協力して加わるメンバーなどもいました。 後半にかけて人数が

