エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
ゲームのローカライズについて - アドグローブブログ | 渋谷のIT会社
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
ゲームのローカライズについて - アドグローブブログ | 渋谷のIT会社
はじめまして、アドグローブのTKと申します。 ゲーム事業部のディレクター職を務めています。今回はこれ... はじめまして、アドグローブのTKと申します。 ゲーム事業部のディレクター職を務めています。今回はこれまで関わった開発の経験から、ゲームのローカライズについて記事を書かせていただきました。 ローカライズとは何か? 言語以外のローカライズ タイトルのローカライズ レーティングを通すための対応 言語のローカライズ 固有名詞や言い回しについて 表現や個性について 文字数の意識づけ さいごに ローカライズとは何か? ゲームタイトルを日本以外での発売を考えた場合、販売地域へのローカライズ対応が必要となります。 ローカライズ対応と聞くと、まずは日本語を他言語へ翻訳することを思い浮かべるかもしれません。 しかし「ローカライズ」には他国で販売するための言語以外での多くの対応が必要となります。 言語以外のローカライズ 言語以外のローカライズとしては大きく下記のものがあります。 ・タイトルのローカライズ ・レー

