エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
UE5 ゲームのアーティスト向けのプロトタイピングのご紹介 part.1 - アドグローブブログ | 渋谷のIT会社
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
UE5 ゲームのアーティスト向けのプロトタイピングのご紹介 part.1 - アドグローブブログ | 渋谷のIT会社
はじめに アドグローブ ゲーム事業部の背景アーティスト、Sです。私のブログ記事をご覧いただき、ありが... はじめに アドグローブ ゲーム事業部の背景アーティスト、Sです。私のブログ記事をご覧いただき、ありがとうございます! 私は背景アーティストですが、技術的な試みやプロトタイプの作成が好きです。実は、絵を描くのがあまり得意ではなく、自分のイメージを伝える手段として、プレイ可能なプロトタイプを作ることが私なりの解決策になっています。 これまで背景アーティストとして活動する中で、技術的な面で助けを求めることが多く、少し寂しさを感じることもありました。しかし、その一方で、実際にプレイできる形で作品を作り上げることで、ゲームの可能性を示したいと常に思っています。 とはいえ、プロトタイプがうまく機能するかわからず、他の人の時間を割いてもらうのも気が引けていました。そこで、まずは自分で学ぶことから始めることにしました。 このブログでは、皆さんのプロトタイプ作成をサポートできればと思い、私が数ヶ月間学んでき

