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「聞く力」でプロジェクトを進める~プランナーに大切な「傾聴」という姿勢~ - アドグローブブログ | 渋谷のIT会社
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「聞く力」でプロジェクトを進める~プランナーに大切な「傾聴」という姿勢~ - アドグローブブログ | 渋谷のIT会社
はじめまして。 株式会社アドグローブ ゲーム事業部でプランナーをしている岡田です。 今回は、私がキ... はじめまして。 株式会社アドグローブ ゲーム事業部でプランナーをしている岡田です。 今回は、私がキャリアコンサルタントの資格学習を通して出会った「傾聴」という姿勢をキーワードに、ゲームプランナーとして重要なコミュニケーションスキルについて考えてみました。 はじめに そもそも「傾聴」とは? 事例1:「この仕様じゃ作れません」と言われたけど、対処できなかった時 事例2:「この方が面白い」と言われたけど、ピンとこなかった時 事例3:「なんかちょっと違う」が続いて、正解が分からなくなった時 なぜゲーム開発に「傾聴」が必要なのか? おわりに はじめに 「ゲームプランナー」と聞くと、一般的には「アイデアを出す人」「面白い企画を考える人」「チームを引っ張るリーダー」といったイメージを持たれがちです。もちろん、それらも大切な役割ですが、実際の現場では「他セクションと連携・調整をする人」としての動きが多くを

