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    tolkine9999h tolkine9999h Aもいかない状況で味方云々は無い。

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    kuniharumaki kuniharumaki ウチの子供も訳分からんことしてるから、理解不能な動きは子供プレイヤーなのかなと思うことにしてる。フォローしてあげたいんだが、突っ込みすぎて死んじゃうことが多くて悲しい。

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    segi0 segi0 初めてすぐっぽいイカの隣でカモン押したら素直について来てくれて可愛かった。バリアを分けてあげたらナイス押してくれた。ボロ負けしたけど楽しかったよ

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    north_god north_god 上がってこれない人はあなたも弱い一人だよという真理

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    hbkm hbkm 味方が変な動きしてるときは極力フォローにまわる。そのつもりで何人かキルするんだけど、残った敵に味方が全滅させられている……ので、じゃあどうしようと考えているところ。やりようはあると思うんだけどなー。

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    unamuhiduki12 unamuhiduki12 Bクラスでプレーしてるから弱いプレイヤーが混じるんだ。自分がAクラスに上がれば変な動きをする人はおらんようになる。つまり弱い自分のせい。レギュラーマッチは知らん

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    bigburn bigburn 海外でナンボ叩かれようがボイスチャットを実装しなかった任天堂は正解でしたね

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    yajicco yajicco 対戦ゲームにおける真理を教えよう。「お前が何とかしろ」「お前と敵と味方っぽい敵がいるだけ」

    2015/08/11 リンク

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    kidego kidego ナワバリしかやってないので勝ち負けより自分のポイントにしか興味ありません。負けても800取ってたら満足。

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    tis8347 tis8347 下手くそでごめんなさい。負け試合の時は強いんだよ!(アカン)

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    jingi469 jingi469 基本的に足を引っ張る側なので余り味方にイラついた記憶は無い。

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    choumi choumi あえて抜けずに連戦して「相手チームに行け」と邪念を送り、それでも負けて原因は自分だったのかと凹むこと数知れず

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    c_shiika c_shiika 常にオーケーは感謝ですってことか / "カバー&上手なプレイングを見せつけましょう。" ヘタクソだが一言言わせてもらう。ヘタクソは周りを見る余裕が無いからこそヘタクソなんだよ!

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    tmura3 tmura3 すみません、まだCから抜けれません。

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    hiby hiby 味方がtrollだった場合問題が出てきていよいよだなーって。オメーのratingがそこだろって突っ込みは何の意味もない。それがElo Hellの怖さ。

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    mobile_neko mobile_neko 味方の動きを見る余裕が無いから大丈夫!

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    hiromo2 hiromo2 コレ!コレですよ!ほんとコレ!

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    whkr whkr まあ、「そんな味方と同じランクにいるお前はなんなの?」ってブーメランが飛んでくるし、特にガチヤグラでは、死に続けてる間に気がつけばノックアウト勝ちしてることもたまにあるので、その辺はお互い様だと思う。

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    mcddx30 mcddx30 タッグマッチ実装されてskypeなどで連携しながら遊んでる人が軒並み「野良よりはるかに楽しい」と言ってるのを見ると、言葉にできない悲しみが生まれてくる。

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    gami gami 自分もよかれと思ったプレイが裏目に出たりすることもあるので、意味不明な味方も彼なりの合理性があると思うようにしている。敵陣ビーコンは敵の注意を集めているとか。しらんけど

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    oooooo4150 oooooo4150 相手にわからないことを良いことに暴言吐きまくってるから、ビデオチャット機能とかが搭載されてなくてホントに良かったと思ってる。

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    n_231 n_231 弱い、異常行動はまだ許せる。しかしゲーム開始時に不動なのだけはいただけない。

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    y-kawaz y-kawaz スプラトゥーンにチャット機能が無くって本当に良かった!

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    ogatatsu ogatatsu BFだとそういう場合勝つのは諦めてキル数増やす方にシフトする人が多くなる。

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    tenebi23 tenebi23 結果発表のときはいいときも悪い時も外を眺めることにしている

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    kisiritooru kisiritooru 目の前で味方がやられて間違ってナイスしたときの気まずさ。

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    hisawooo hisawooo "勝ったら味方のおかげ、負けたら自分のせいって思うことにしてる"

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    ptolemychan ptolemychan えっ,もうSクラスなんですか……しゅごい。/ヤグラ進めた時間とかキルデスレートとかで,もらえる(減る)ウデマエポイントにもう少し差をつければギスギス感も軽減されるかも?

    2015/08/11 リンク

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    ka-ka_xyz ka-ka_xyz "ガチヤグラでノックアウト寸前なのに敵陣にジャンプビーコン置いてる" 奪還したヤグラを保持し続けてゴールまで持ってかないとどのみち判定負けなので、一人ぐらいは先行して援護拠点つくる人が居て良いんでは?

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    Mist Mist 自分が強くなればいいのだ!

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