記事へのコメント15

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    tendanku
    いちいち命名に文句ばっかり言ってくる奴ってうざい。アーキテクチャーの決定する人の意向を尊重するべき

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    watchcat
    AIプログラミングをやっていて思うことが、この決めることの責務を分散してくれるのが嬉しいってのがある。自分で全部決めるのは大変だが、AIが決めてくれて、自分はそれに賛否を示すだけで良いというのは楽になる。

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    mz_bee
    部下に決めさせる訓練をさせようと思っても、結局こっちで「正解」を持ってしまってることが多いからね。

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    izoc
    izoc ある程度の技量が身に付いたら後は意志力と話の持っていき方が全ての世界な気がする。どのロールであっても必要な権限は無い。無い中でいかに決めれるかが出来不出来の分かれるところ

    2025/06/15 リンク

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    yoiIT
    yoiIT その通り。だから覚悟を決めて自分の言葉で仕様を説明できる奴が強い。

    2025/06/15 リンク

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    ishiduca
    こう見るとゲーム性高いな

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    secseek
    むしろ決めてくれないの連続

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    HAZI
    HAZI 決まってないのに決めないと進められない時が1番辛い

    2025/06/15 リンク

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    circled
    将来のことは分からんから、決定の先延ばしの為に可能なところは「抽象化」すべしってのがLISP系言語の考え方みたいなパラダイムもあります。何で後から要件や要望変わるの?に先に備えておける優位性

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    sayuremix
    sayuremix わかる。しかし業務で決断ばかりしているといわゆる「決断疲れ」が発生し残業後深夜のコンビニで夕食を買う時お腹が空いているのに食べたい物が選べない状態になるのでほどほどに。

    2025/06/15 リンク

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    hyperash
    hyperash そして人間は意思決定のたびに脳のリソースを消耗する(決定疲れ)。意思決定の回数を減らし集中力を保つためには、開発プロセスを標準化して楽をできるところは楽をするという仕組みが必要になってくる、はず。

    2025/06/15 リンク

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    mk173
    決めて後悔しての繰り返し

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    mistake3
    mistake3 全て決めた(決まった)後にユーザーからの要件が変わる

    2025/06/15 リンク

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    mak_in
    いいこと言ってる。

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    ustam
    ustam 意外かもしれないけど、その辺の話ほどAIがよろしくやってくれる。AIが間違いを犯していないかチェックすることが、今のところ人間のエンジニアに求められる能力。

    2025/06/15 リンク

    その他

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