エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Instant Replay for Unity でリアルタイムに動画をエンコードできるようになりました - CORETECH ENGINEER BLOG
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Instant Replay for Unity でリアルタイムに動画をエンコードできるようになりました - CORETECH ENGINEER BLOG
こんにちは、コア技術本部の瀬戸です。この記事では、先日リリースした Instant Replay for Unity の新... こんにちは、コア技術本部の瀬戸です。この記事では、先日リリースした Instant Replay for Unity の新機能 リアルタイムモード についてご紹介します。 Instant Replay for Unity について リアルタイムモード 従来の仕組み リアルタイムモードの仕組み 使い方 内部実装 バッファ ネイティブ API の呼び出し プラットフォーム抽象化 Rust から各プラットフォームの API を呼ぶ方法 iOS / macOS (VideoToolbox, AudioToolbox, AVFoundation) Android (MediaCodec, MediaMuxer) Windows (Media Foundation) 展望 Instant Replay for Unity について Instant Replay for Unity は Unity で実

