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OSLの次の一歩のためのメモ - Pentanium Blog?
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OSLの次の一歩のためのメモ - Pentanium Blog?
早いものでアドベントカレンダーも間近の季節になりました。 大昔BlenderでOSLを使ってみる一歩一歩なん... 早いものでアドベントカレンダーも間近の季節になりました。 大昔BlenderでOSLを使ってみる一歩一歩なんてエントリーを書いたこともあったので、ちょっとOSLについてメモのようなものをまとめておこうと思いました。 ちなみにBlenderのバージョンはこれを書いた時点での安定版である2.79bを基にしています。 情報源 まずは個人的によく参照する情報源です。 BlenderマニュアルのOpen Shading Languageの項 Docs » Render » Cycles Renderer » Nodes » Open Shading Language 言わずと知れたBlender公式マニュアルのOSLの項目です。最小限で全部英語ではあるものの、Script Nodeの使い方、簡単な例、Shaderノードに相当するclosureのリスト、 getattribute("アトリビュート名"

