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TOP 特集 キャラクター性とリアルさのバランスをどう取るか? 書籍刊行記念『FINAL FANTASY XV』AI座談... TOP 特集 キャラクター性とリアルさのバランスをどう取るか? 書籍刊行記念『FINAL FANTASY XV』AI座談会~デザイナー編 2019/05/28 キャラクター性とリアルさのバランスをどう取るか? 書籍刊行記念『FINAL FANTASY XV』AI座談会~デザイナー編 スクウェア・エニックスが最新技術を結集し、開発した『FINAL FANTASY XV(以下、FFXV)』(2016)。本作ではゲームのストーリーを描く以上に、主人公を取り囲む仲間や街の人々を、いかに人間らしく作るかに力が入れられている。書籍「FINAL FANTASY XV の人工知能- ゲームAIから見える未来 -」の発売を記念したAIスタッフの座談会第2回では、ゲームデザイナーとアーティストに『FFXV』に込めた思いを語っていただいた。 TEXT_安田俊亮 / Shunsuke Yasuda EDIT_小村
2019/05/28 リンク