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【AdMob】アダプティブバナーを試してみた - AppSeedのアプリ開発ブログ
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毎年恒例なのですが、4月はAdMobの収益が他の月に比べるとかなり下がります。 おそらく3月は年度末に... 毎年恒例なのですが、4月はAdMobの収益が他の月に比べるとかなり下がります。 おそらく3月は年度末に予算を使い切るためにドカンと広告費を使った企業が4月は使わなくなることが関係しているのかなと思っているのですが、 毎年3月のいい感じの収益からの4月の収益の落差がありすぎて毎回凹みます。 一過性のものと思いたいのですが、ここ数日で収益だけでなく、広告の表示回数まで下がってきたアプリがあったりしたので、どうにか広告単価やeCPMを上げる方法はないかと思っていたところ、「AdMobのアダプティブバナーはゲームアプリと相性がよくてeCPMが高い」という噂を耳にしたので、藁にもすがる思いで試してみることにしました。 【AdMob】アダプティブバナーを試してみた 今回試したのは、AdMobのアダプティブバナーです。 developers.google.com 次世代のレスポンシブ広告であるアダプティ

