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【cocos2d-x】Android版の64bit化に関するメモ - AppSeedのアプリ開発ブログ
2019年8月1日からGoogle Playで公開するアプリが64bit化必須になったことで、アプリ開発の仕事でAndroid... 2019年8月1日からGoogle Playで公開するアプリが64bit化必須になったことで、アプリ開発の仕事でAndroidアプリの64bit化を行う機会が増えました。 先日、cocos2d-xで作られたアプリのAndroid版を64bit化する事があったので、今後のためにメモとして残しておきたいと思います。 cocos2d-xのバージョンは3.16です。 【cocos2d-x】Android版の64bit化対応方法 discuss.cocos2d-x.org 上記の記事が大変参考になりました。 変更する箇所は2箇所です。 1.下記の場所にあるgradle.propertiesの「PROP_APP_ABI」を修正 ProjectFile>proj.android-studio >gradle.properties PROP_APP_ABI=armeabi-v7a:arm64-v8a