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Polygon Collider 2D: prevent automatic generation
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Polygon Collider 2D: prevent automatic generation
Hi Folks, When I add a polygon collider 2D component to my GameObject, it automatically forms a s... Hi Folks, When I add a polygon collider 2D component to my GameObject, it automatically forms a shape roughly equivalent to the shape of my sprite, but I’d prefer to create it myself from scratch. How do I prevent the auto-generation from happening, forcing me to delete each individual vertex manually? Thanks for hearing me out If you want to use a polygon collider and not an edge collider, there’