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    cinefuk
    cinefuk リアルタイムで効果測定できるの病みそう「どんなゲームが売れるか。どういうタイミングで離脱するか。どういう宣伝が刺さるか。宣伝の新規客の何%が何ヶ月滞留し幾ら払うか。売れない理由はロジックで解明できる」

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    godusgodus1234
    godusgodus1234 ゲームの時計を進めろ

    2015/02/10 リンク

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    kenjou
    kenjou こういう誰かしらを対象にして批判の言葉を連ねた文章は、自分がその対象でなくても読んでて疲れるし気分がよくないなあ。2ちゃんで愚痴ってる人たちは現実への影響力なんてないんだから放っておけばいいだけ。

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    kunipon
    kunipon ゲームの時計を進めろ ■時間が止まってる  2chとかはてブとか、どこでもいいが。  ゲームを語る一部の人は、今のゲームシーンをまるで知らない。 Tags: via Pocket November 14, 2013 at 03:29AM

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    ch1248
    ch1248 追記も含めて同意。ただ、逆に今まで出てきたゲームを資料としてちゃんと保存する機関というか博物館がもっと欲しい気がする。

    2013/11/07 リンク

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    aotake16
    aotake16 TVがつまらない、ジャンプがつまらないにも似たようなものがある。もう自分たちがとっくに「お客様」では無くなった事を理解しないといけない

    2013/11/07 リンク

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    moondoldo
    moondoldo 現在のゲーム業界事情  >最近のゲームは俺の好みのゲームじゃないから売れないんだとか。それはお前の心の中の話だ。現実は違う。

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    raitu
    raitu 最近のゲーム実況経由のフリーゲームの盛り上がりとこの記事を重ね合わせてため息が出るなど

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    o_mega
    o_mega ユーザ的には、ゲームにかぎらずアプリの「利用状況トラッキングをONに」すれば良い? / 間違いなくネットゲームでトラッキングできるのは解析の点で有利なんだし、トラッキング必須の次世代機とかあって良さそう

    2013/11/06 リンク

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    amamako
    amamako ソシャゲの何がいいかって、「作り手が物語を押し付けてこない」ことだと思うんだよな。minecraftとか、あるいはどう森とかモンハンとかも同じ。いつまで物語が作り手に独占されたままだと思ってんの?ということで

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    Sore_0
    Sore_0 そこでは日本のゲームは世界でもトップクラスで売れてるんだよね、てお話 http://blog.appannie.com/app-annie-index-games-september-2013/ / 電源・非電源、ARG、ソーシャル、同人(インディーズ)、フリーゲームと色々眺めて視野広げてこー

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    rimefile
    rimefile アニメやまんがは卒業していないが、ゲームはほぼ卒業してしまっている……。3DS買ってポケモンやろかな。

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    tthogehoge
    tthogehoge 開発費もっと安くできるだろって人はsimple1500シリーズや数百円のDSiウェアを買うか?→ゲーマーはそんなものに金を出さない。→一般向けにソシャゲ作った方が儲かる。っていう話か。

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    nakag0711
    nakag0711 市場として成り立たないというのはそうなんだろうけど、それを言ったからといって文句を言っているお客さんの嗜好が変わるわけはない。まあ需要がある限り安っぽくはなってもニッチとして作られていくんじゃないか

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    Chishow
    Chishow スマホソーシャル系がどうしても個人的に面白くならないんだよな でもブラウザでポチポチやってた頃よりは今のネイティブアプリになってきて少し期待してる だがどうも「物理ボタン」が無いのがしっくりこない

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    galvanometer
    galvanometer やっぱ島国大和のゲーム批評は一流だわ。熱い。

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    tengo1985
    tengo1985 冒頭に日本の開発会社による国内向けゲームという前提がないのでよくわからなくなって混乱した。例にGTAとかが出てくるし。世界的傾向は近いんだろうけどね。

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    tinsep19
    tinsep19 今回はごく一部のバカに向けて。 バカを相手にすると、バカに見えるという、世の中だが。 何言ってんだ俺は最初からバカだ。 バカはバカだと断じないと、話が次のステ via 島国大和のド畜生 http://dochikushow.blog3.fc2.com/

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    Vitalsine
    Vitalsine 娯楽産業なんてなくなっても誰も困らんよ

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    taqpan
    taqpan ある程度業界を知ったつもりの人にとってはゲームはコンテンツだけでなく業界そのものがエンターテイメントなので、あー業界観察を楽しんでくれてるなーぐらいに見ればいいと思います。

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    hiroomi
    hiroomi “市場がマニアを支えきれなくなった時、新しい市場を切り開くのが、新ハードや、新しいビジネスモデルだ。”

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    tyuke
    tyuke 簡単に今のゲームを批判する人たちに向けての文章。まぁ、少なくとも日本のゲーム市場はかつての自分たちが望んだものになってるよね。キャラクターコンテンツ産業って言っても間違いないんじゃないかなー。

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    Kesin
    Kesin 国内外問わずインディーゲームを簡単に買える・遊べる時代になったから、今の流行りものが合わなければ自分に合うゲームを作ってる開発者を応援すればいい

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    sugimo2
    sugimo2 "ゲームは新しいパトロンを見つけた。 ゲームに金を払わない旧来ゲーマーはフラれた"

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    t_trad
    t_trad 前向きなように見えて、要は「今まで依存してきたコンソールゲームというシステムはもう限界だから今の所はソーシャルに寄り掛かりつつ次の依存先を探そうぜ」と言っているに過ぎない

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    erli
    erli 今一度、レイディアントシルバーガンの隠しメッセージを読みなおす。 http://rssp.web.fc2.com/silvergun_message.html

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    Sei
    Sei ドイツゲームなどのアナログゲームがこのところ注目を集めてるのは、デジタルゲームにおける開発費の高騰っていうところからはある程度距離を置けてる結果、今でも良い物が出てきやすいからなのかもなとふと思った。

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    Panthera_uncia
    Panthera_uncia 大金持ちになったら私財でFalcon5.0開発させたい

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    iuhya
    iuhya みんなビンボが悪いんや。

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    korumono
    korumono そうだ。ソシャゲがつまらないなんて便所の落書きではなく「何に金を落としたいか」を表明しろ

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    バカはバカだと断じないと、話が次のステップに行かない。 こちとら、過去の亡霊にとらわれて前に進めな...

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    • cinefuk2022/12/08 cinefuk
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