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Unity向けのNDI SDKのPlugin化を通してC++実装の扱い方の勘所を押さえる - e.blog
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Unity向けのNDI SDKのPlugin化を通してC++実装の扱い方の勘所を押さえる - e.blog
概要 今回はNDI SDKという、ネットワーク越しに動画などを送受信する技術のPlugin化を考えます。(実用... 概要 今回はNDI SDKという、ネットワーク越しに動画などを送受信する技術のPlugin化を考えます。(実用に耐えるものではなく、あくまで学ぶ目的) その上で、C++実装をUnity側で利用したい場合にどうするのか、どういう知識が必要なのかについて簡単にまとめます。また、C++側で生成されたピクセルデータを使ってUnity側のテクスチャに反映させる処理も解説します。今回はこのNDIデバイスからの信号受信およびそのビデオフレームをUnityのテクスチャに反映する、というところまでを、どうやって調べてどう実装したかを順を追って説明していきたいと思います。 実際に作ってみたキャプチャがこちら↓ 勉強のためにNDI SDKをUnityで使えるようにしてみた。だいぶ色々理解が進んだな。 #Unity #madewithunity #NDI pic.twitter.com/FKDJkbq83Q— e

