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    ducher56 ソシャゲ作るのはもう依頼したほうがいい

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    dominations00 ソーシャルゲームのためのMySQL入門

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    nishidy 正規化ロジック. 更新系・参照系・運用系などにテーブルを正規化(分離).

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    takc923 DeNAではPARTITION使ってるのか(4年前のエントリだけど

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    tak_0x00 "idだけを払い出すテーブルを1つ作って1レコードだけinsertして、updateにより採番"

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    sunring1112 ソーシャルゲームって楽しいですね。

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    astier_de_villatte 名前だけは聞いたことある程度だけどお勉強に…

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    y0sh1-nek0 ソーシャルゲームのためのMySQL入門 - Technology of DeNA こんにちはこんにちは。最近お腹痛いばっかり言ってることで有名なiwanagaです。 Tags: share from Pocket August 06, 2014 at 02:04AM via IFTTT

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    swordoftwins 参考になるか分からないけど今後のためにチェックしとく

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    norisu0313 ソーシャルゲームのためのMySQL入門 - Technology of DeNA

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    kakku22 LAST_INSERT_ID 関数は知らなかった

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    wakeupgirls 難しいけどおもしろい。

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    pakiln CREATE TABLE `seq_log` ( `id` bigint(20) unsigned NOT NULL ) ENGINE=MyISAM INSERT INTO seq_log VALUES (0);

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    a_bicky partition の活用とか sharding する場合の unique id の採番方法とか

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    peroon AUTO_INCREMENT使わない ”`date` timestamp NULL DEFAULT 0,” 再訪

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    gotoppella ログ系はファイルに追加じゃ駄目なん?rotateしやすいじゃん 複数鯖でログ吐くようにしてもFluentdとか使えば集約できる

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    yosuke_furukawa 今更ながら、本当に今更ながらなんだけど、すごく参考になる。riywoさんに感謝。

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    yatchi_00 改めて再度勉強。[ソーシャルゲーム][mysql]

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    mnyo ソーシャルゲームのためのMySQL入門 - Technology of DeNA

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    sasashin 技術に貴賤はないのでブクマっておく。

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