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    mickoh 模倣を「見立て」と「なりきり」に分ける

    2009/10/18 リンク

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    kodaif
    kodaif "ゲームにおける見立ての役割はコンピューターゲームの時代になってそれ以前よりもより重要な役割を担うようになってきている。"

    2009/10/07 リンク

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    k-takahashi
    k-takahashi 『模倣の持つ機能を「見立て」と「なりきり」の2種類に分離』『「見立て」の機能もこの3つに大別』理解補助/ストーリー連想/法則性の創造(捏造)

    2009/10/07 リンク

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