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この本の概要 毒舌全開,桝田節炸裂のゲームデザイン発想法。「リンダキューブ」「俺の屍を越えてゆけ」... この本の概要 毒舌全開,桝田節炸裂のゲームデザイン発想法。「リンダキューブ」「俺の屍を越えてゆけ」などを手がけた奇才ゲームデザイナー,桝田省治は何をかんがえているのか!?支離滅裂な編集者との対話から,<平凡な日常を企画に変える視点><使えるネタを選別する方法><システムからゲームを組み立てる手法>をはじめ,独特ながらもじつは緻密に計算されたゲームデザイン思考が解き明かされていく!ゲーム業界人,クリエイター志望者はもちろん,企画・発想にドン詰まりのアナタも必読。 こんな方におすすめ テレビゲームが好きな人 ゲームクリエイター志望者 企画職に就く人