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D4エンタープライズ15周年記念インタビュー 「プロジェクトEGGとゲーム保存について」後編 | ゲーム文化保存研究所
記事タイトルD4エンタープライズ15周年記念インタビュー 「プロジェクトEGGとゲーム保存について」後編 ... 記事タイトルD4エンタープライズ15周年記念インタビュー 「プロジェクトEGGとゲーム保存について」後編 公開日2019年05月24日 記事番号1050 ライター 忍者増田 レトロゲーム配信サービス「プロジェクトEGG」で知られるD4エンタープライズの鈴木直人代表取締役をお迎えし、当研究所の大堀所長とともにゲーム保存についてお伺いするインタビュー、後編です。 今回は、過去のコンテンツ契約にこぎつけるまでのご苦労や、レトロゲームを配信するやり甲斐、そして、新しく販売を構想しているハードについてもお話を聞かせていただきました。 【聞き手】 ゲーム文化保存研究所 所長:大堀 康祐 ライター:忍者増田 ――プロジェクトEGGで配信される過去作品ですが、契約をこぎつけるまでにかなりのご苦労があると推測されます。 鈴木 ゲームメーカーさんとして現在もアクティブなところであれば、すぐに連絡できるんですけ





2019/05/26 リンク