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ウマ娘の表情パターンとラッセルの感情円環モデル - algonote
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ウマ娘の表情パターンをラッセルの感情円環モデルに当てはめてみる 前口上 Cygames Tech Conferenceが11... ウマ娘の表情パターンをラッセルの感情円環モデルに当てはめてみる 前口上 Cygames Tech Conferenceが11月に開催されました。アーカイブもあるようでYouTubeに動画があがっています。 youtu.be マンガのキャラクターモデルとしてVRMを使用するために以前3Dモデルの感情表現について検討しましたが、ウマ娘という大ヒット作の感情パターンから学べることは多そうなのでまとめてみます。 一覧表 VRMでは喜怒哀楽が決め打ちで制御することが多いですが、ウマ娘では各パラメーターがもっと細かく区切られています。MMDモデルに近いかもしれません ベースは眉、目、口で補助表現を適宜追加 眉 勾配と位置 目 喜怒哀楽の細かいバリエーションにマンガ目の差し替え、涙の追加も可能 マンガ目はくの字、ぐるぐる、光のパターンがある 涙は 目にたまる涙 流れる涙(下に落ちる涙) めじりの涙 の3