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    kazuhooku
    オーナー kazuhooku ぱっと書いた

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    enk_enk
    enk_enk もっともだしシンプルで悪くない

    2014/03/01 リンク

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    kyab
    kyab DRYでぱっと見全体はきれいになるけどトラブったらすべてのレイヤを縦断的に見ないといけないから解析する観点からはコールグラフの複雑化いやんってのは思う。

    2014/02/22 リンク

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    sweet-programming
    sweet-programming “モジュール間の複雑性上昇を抑えるため、DRY化はできるだけ局所的に行う”そういう観点でDRY化をしないでいたら、怒られて、リファクタリングのためにスケジュールを遅らせて怒られたアカウントがこちらです。

    2014/02/21 リンク

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    k1take
    k1take 「 モジュールをまたぐDRY化を行うと、モジュール間の依存関係も複雑化する 」そんな人のためにドメイン駆動設計ですよ。と言ってみる。

    2014/02/21 リンク

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    shin1x1
    shin1x1 "関数内の複雑度の低下によるメリットが、コールグラフの複雑度の上昇によるデメリットを上回る場合のみ、DRY化を行う"

    2014/02/21 リンク

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    ledsun
    ledsun 複数ツール作っていて共通関数をモジュールに移動する。モジュールが増え複数モジュールの共通関数を共通モジュールに移動する。モジュールの取り込み順序の管理が必要になる。みたいな話かな?

    2014/02/21 リンク

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    nilab
    nilab DRY(don't repeat yourself)するかしないか、その判断基準について - kazuhoのメモ置き場

    2014/02/21 リンク

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    oktnzm
    oktnzm クッソ読みにくい構造化もOOもNG

    2014/02/21 リンク

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    bongkura
    bongkura コールしまくりファイルまたがりまくりのIDE無いと読めないようなオブジェクト指向大好きなソースが大嫌いなヘボプログラマーなので言い訳ができてよかったです

    2014/02/21 リンク

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    katzchang
    katzchang 氷山の一角に過ぎない感がある。

    2014/02/21 リンク

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    nippondanji
    nippondanji 理論的(論理的ではなく)で面白い話。関数内の複雑度とコールグラフの複雑度は別のレイヤーの話なので直接比較は難しいと思うんだけど、それは経験とかセンスで判断するということなんだろうか。

    2014/02/20 リンク

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    ruicc
    ruicc 実感としてわからなくもないが...オブジェクト指向は環境引きずり過ぎなので、DRY化が間違い易いのだと思う。「暗黙知を増やすDRY」とはまさにそのパターンだと思っていて、「暗黙の環境の前提」があるならばそもそもそ

    2014/02/20 リンク

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    toromoti
    toromoti DRYとはなにかを知らない人たちの中でDRYしても意味ない。負債はもとからあるんだよ。DRYすら知らない職場っていうのが最大の負債だわちくしょう!

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    hoisjp
    hoisjp コールグラフは複雑化する モジュールをまたぐDRY化を行うと、モジュール間の依存関係も複雑化する

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    mizchi
    mizchi わかる

    2014/02/20 リンク

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    osnq
    osnq "コールグラフは複雑化する"これはわかるわ。意味単位で分離されて、副作用が無く、ブラックボックスで扱えられば良いですよね。

    2014/02/20 リンク

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    lesamoureuses
    lesamoureuses “モジュール間の複雑性上昇を抑えるため、DRY化はできるだけ局所的に行う”

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    「過剰なDRYが技術的負債を生む」みたいな内容の記事を書きたいが、うまく言語化できない。「過剰な事...

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