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DocBase独自のリッチテキストエディター開発を支えた超画期的なアジャイル手法
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DocBase独自のリッチテキストエディター開発を支えた超画期的なアジャイル手法
こんにちは、クレイの正岡です。 好きなモンスターはメタルスライムです、よろしくお願いします。 今回... こんにちは、クレイの正岡です。 好きなモンスターはメタルスライムです、よろしくお願いします。 今回は、先日正式リリースしたDocBaseのリッチテキストエディターの開発プロセスについて喋ろうと思います。 DocBase独自のリッチテキストエディターを開発しました DocBase独自のリッチテキストエディターとは? 既存のサービスにリッチテキストエディターを盛り込もうと思ったとき、まずは既存のOSSを探しますよね。既存のコードと要件を考慮した上で相性の良いライブラリは何なのか?と検討することと思います。 そう、普通は。 我々DocBase開発チームは違います。 僕たちはリッチテキストエディターを独自に開発することにしました。 この記事を書くにあたって、その理由を開発リーダーに改めて確認しました。 僕:どうして独自開発に踏み切ったんでしたっけ?かくかくしかじかでしたっけ? リーダー:「やってみ

