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    lastline
    オーナー lastline レアな消費アイテムを使えない問題を統一的に語るのはゲームデザインが異なり難しいのでFFのエリクサーに絞っている。根本的に、プレイヤに使ってお得であると感じさせる学習機会が無ければ使わない。という話

    2014/10/20 リンク

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    mag4n
    mag4n 基本おまもり。HPとMPが両方危機的に枯渇することないしどちらかが枯渇しそうなときに使うアイテム。

    2017/12/21 リンク

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    runa_way
    runa_way エリクサー問題は散々語られてるけど、中でも特につっこみどころがなくてよい記事。

    2017/10/03 リンク

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    blackgamer
    blackgamer 思わず納得してしまった。たしかに使う必要があるのかどうかでいえば、使う必要なかったのかも

    2015/09/27 リンク

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    monster_beat
    monster_beat エリクサーほしい

    2015/07/14 リンク

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    tailtame
    tailtame (今更)。ソシャゲも100%回復よりは50%回復だよね…みたいな微節約…(`・ω´・) そして使わず…。

    2015/03/18 リンク

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    inazakira
    inazakira 「FFはエリクサーを使うゲームデザインになっていない」←確かに。MP多すぎるんだ。

    2015/01/23 リンク

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    northlight
    northlight FFがエリクサーを使うゲームデザインではない

    2014/11/04 リンク

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    tak4hir0
    tak4hir0 エリクサーを使わないのは、使ってもお得じゃ無いから - 最終防衛ライン3

    2014/10/22 リンク

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    subAccount
    subAccount エリクサーについて考察するならマジックポッドの存在も踏まえて欲しい、「エリクサーちょうだい」。

    2014/10/21 リンク

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    zoidstown
    zoidstown >エリクサーを使わなければならないデザインにする必然性はないだろう。エリクサーを持っていると心強いくらいが丁度良いのだ。

    2014/10/21 リンク

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    t_thor
    t_thor 納得。HPとMPが両方ともカツカツの状態じゃないと、使うのがもったいないと感じる

    2014/10/21 リンク

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    peketamin
    peketamin 人生にエリクサーがあえば使うのに、なんでゲームだと使えないんだろう…

    2014/10/21 リンク

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    highcampus
    highcampus 戦闘前後ならワンチャン……

    2014/10/21 リンク

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    rym0234
    rym0234 最後の一言が非常に的を射ている

    2014/10/21 リンク

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    topiyama
    topiyama FF2のエリクシャーは店買い可能。MP回復アイテムがエーテルとこれだけなので、ラスダンで使うはず。/FFの場合戦闘不能回復の方が重要なんだよな。

    2014/10/20 リンク

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    tengo1985
    tengo1985 FF4のラストダンジョンは使いたくなる難易度だと思う

    2014/10/20 リンク

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    kastro-iyan
    kastro-iyan こう見るとドラクエのバランスの良さ、完成度の高さが分かるな。無駄なアイテム、無駄な魔法がFFに比べて少ない。どこで何を使うかユーザーが気づくようにできてる

    2014/10/20 リンク

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    kz78
    kz78 あー。上位互換のラストエリクサーがあるから、なおさらエリクサーは使わない。確かに。

    2014/10/20 リンク

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    asakiri4177
    asakiri4177 FF4以外では5でも買えなかったっけか。エリクサーって意外に使えない子なんだよね。低レベルとかやってると特に。何故かほとんどのシリーズで売価が低いのも悲しい。

    2014/10/20 リンク

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    rin51
    rin51 あら。入手する個数は意外と少ない

    2014/10/20 リンク

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    love0hate
    love0hate 納得

    2014/10/20 リンク

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    pmakino
    pmakino 才能の無駄遣い(褒め言葉)

    2014/10/20 リンク

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    oryza1982
    oryza1982 レアな癖に痒い所に手が届かないと。ゲームデザインでは弱い選択肢を増やすのはなんの問題ないとか何とか

    2014/10/20 リンク

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    musictan
    musictan FF6やりたくなったなー!あとクロノトリガー懐かしい‼︎

    2014/10/20 リンク

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    inulab
    inulab エリクサーを有給に置き換えれば大体納得できないかこれ

    2014/10/20 リンク

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    Nao_u
    Nao_u いくらでもリトライできるボス戦より、FF3の死ぬほど長いダンジョンの印象が強いのでは?、と。このダンジョンをエリクサーで乗り切っても次のダンジョンで尽きるかも、という恐怖が

    2014/10/20 リンク

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    charismanbou
    charismanbou Sレアなアイテムを持っているSレアな敵がいて、次はいつ出会えるか分からんから確実に今回倒しておきたいって状況なら使いまくるかも。

    2014/10/20 リンク

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    fukurow57
    fukurow57 一連のエリクサー関連記事の中でも特に良く書かれている。エリクサー、そんなに少なかったんだなあ…。

    2014/10/20 リンク

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    skt244
    skt244 なかなかいい考察だった

    2014/10/20 リンク

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    KenKens
    KenKens ここぞのときに使うようなアイテム、というレア加減・ポジションに対して、単体全快って効能が微妙なのが一番の問題じゃないか?全体蘇生+HP/MP全回復だったら最後の手段で使うと思う。

    2014/10/20 リンク

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