記事へのコメント54

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    ckom
    当時ゲームに疎かったのでうろ覚えですが、人工知能学会か何かの分会で森川君2号の話と次回作はアストロノーカというのを考えている、みたいな話を聞いた記憶が残っています。あれは森川さんご本人だったのだろうか

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    Louis
    森川さんからはいつかサイン頂きたいと思っていつでも持ち出せる場所に『がんばれ森川君2号』置いてます

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    tekken8810
    アストロノーカ当時8万本しか売れてなかったという衝撃。誇張抜きで初代PSで五指に入る作品だと思う

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    fukken
    現代のAI技術とハードウェアスペックで森川君2号を作ったら、爆速で賢くなってゲームとして成立しない、みたいなことになるのだろうか。ちょっと見てみたい。

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    raitu
    “「ゲームを遊ぶ側」も「ゲームをつくる側」も、大多数の人は自分自身の手でゲームをコントロールしたいと考えている。アンコントローラブルな機械学習はゲームにとって邪魔者なんです。”

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    ropon81
    コスモぐらし誘ってくれたバイトの先輩元気かな。

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    ngsw
    『がんばれ森川君2号』とてもおもしろかった思い出

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    pj_lim
    トリモチが効かなくなって絶望してた当事

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    reboot_in
    “ゲームオーバーになるたびに「誰か代わりにクリアしてくれないかな」と考えていました。 それで、「ゲームを代わりにクリアしてくれるAI」をつくりたい気持ちで『がんばれ森川君2号』の企画書を提出したんです。”

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    solaris_almagest
    アストロノーカ、めちゃくちゃ面白いよな

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    jamg
    森川くん2号懐かしい〜。あのころの群雄割拠してたゲーム達好き。

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    filinion
    両作の間にあった「ここ掘れ! プッカ」がなかったことにされている…。よっぽど売れなかったのか。/森川君は、付けっぱなしで一晩放っておいたら、全然見たことのないステージを探索していて驚いたなあ…。

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    strangeweek
    アストロノーカって8万本しか売れてなかったのか…… その8万分の1の人間がここにいるぞ

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    kawani
    森川君、買ったけど内容覚えてないなぁ。人工知能ゲームは夢があるよね。やはり大戦略とかCivilizationとかの敵軍に組み込んでほしい。

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    mkzsdisk
    アストロノーカ大好きだったなあ。バブーが学習して強くなりすぎて太刀打ちできなくなっては最初からやり直してた。クリア見てみたかった。/プラスチックのバブー人形うちにもあったわ

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    s-supporter
    アストロノーカ、8万本しか売れなかったのか…個人的には面白かったから友人に勧めたが、イマイチな反応だったのが悔しかった思い出。新作「はらぺこミーム」買います!

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    throwslope
    ブラックミラーの最新シリーズにこんな話があったけど、これがモデル?

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    nlogn
    「マッチ箱の脳」でニューラルネットワークを表現する話は面白かった。

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    news0700
    アストロノーカは体験版があったな

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    hgaragght
    面白かった。2つとも名前は知ってるけどプレイしたこと無いんだよなあ。申し訳ない。 / 「はらぺこミーム」とな。買うか。

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    ultimatebreak
    がんばれ森川くん割と好きだったよワゴンセールで買ったやつだけど

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    swiped
    野菜だけ育てたいからバブーいらなかったな…

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    wata_d
    アストロノーカはめっちゃはまってやったいたなぁ。配合でノート一冊埋まってたw

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    juverk
    juverk アストロノーカめちゃくちゃ好きだった。子供のころ何十回も周回した。メールシステムが好きだったし、音楽も、バブーも懐かしい。2を作ってとは言わないが、切実にスマホアプリに移植してほしい

    2025/04/22 リンク

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    snneko
    がんばれ森川くん2号もアストロノーカもどちらも当時プレイして強烈に印象に残ったゲームだ

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    siitakke
    森川君2号はキャラグラ次第でもうちょい売れたのでは?ロボの口が蓮コラみたいでキモくて買わなかった

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    hatesas
    親父の小言でスカスカな妖精ピーマン(当時SO2よりゲーム性が新鮮でハマった。)

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    koukicks
    アストロノーカは大好きなゲーム。確かにAIは前面には出てなかった気がする。またプレイしたい

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    misshiki
    “それでもゲームAIの主流がビヘイビアツリーのようなルールベースに留まっているのは、一般的なゲームと機械学習の相性が良くないから。 ...アンコントローラブルな機械学習はゲームにとって邪魔者なんです。”

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    Iridium
    戦略シミュレーションにAIを組み込んでほしいんだけど…

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