記事へのコメント30

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    topiyama
    当時のFF11はPS2版・Windows版が並行開発でPS2が先行、Windows独自機能は後回しにされてたのよね(ウインドウモード未対応だったし)

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    ytRino
    色々試したなー懐かしい そしてすごい

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    sumika_fijimoto
    カッコ良すぎる

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    rgfx
    「実際に募集してみると、かつて有名ゲーム会社で活躍していた凄腕のプログラマーなど、富山にも優秀なエンジニアがいることに気づいたんですね」

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    ublftbo
    初めて試用した時、それまで使ってきた商用リモートソフトより圧倒的に軽快で画質も良いことに感心した覚えがありますね。

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    solidstatesociety
    終わらないファンタジー

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    eriotto
    最初から知っているので名前を全部読めるww読めるぞww

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    hirata_yasuyuki
    「Windowsキーを押すとゲームが強制終了する仕様」押し間違いで強制終了とか酷すぎだろ (みんな104キーボード準備してプレイしたのかな?)

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    mohritaroh
    富山といえばBuriKaigiだったよなと思ったらBuriKaigiだった

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    sucelie
    PCはフルスクリーンじゃないとダメだったからPS2でずっと動かしてたなぁFF11は。最初の2年で引退したけど。

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    mohno
    mohno なにを言ってるのか分からんが、なんかすごい。「標準状態ではYUV420しか処理できないVP8をカスタマイズし、色情報を一切間引かない「RGB32」フォーマットでも処理ができるようにしました」

    2026/04/13 リンク

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    kamayan1980
    「FF11はWindowsボタンを押すと終了する仕様」あったあった!MMOにおけるチート対策の歴史の1ページ目だ。

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    sisui_ro
    寡聞にして初めて聞いた名前だ。自分は出先から自宅PCをちょびっと触りたいときはChrome リモートデスクトップで済ませている

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    ntstn
    ぶり食べたい

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    fashi
    fashi 「要望をのんで機能追加をしていた時期があるのですが、どんどん「自分では使わない機能」が増えていきました。するとコードの保守作業に対してネガティブになり、自分でつくったソフトが嫌いになりかけた」

    2026/04/13 リンク

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    sakuro
    フルスクリーン限定はチートツールへの簡易的な対策としてそう作ってあっただけ、のはず。後々撤廃されている。(まぁ、いたちごっこの始まりではある)

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    ToTheEndOfTime
    凄すぎてワロタ

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    mojimojikun
    mojimojikun すごい。GPUを使うと環境依存問題が多かったのでCPUで動くようにして、CPU毎の差異も気にしたくないのでCPUの拡張命令も使わずにやってたら、AI関連でGPUをぶん回してもCPU側で動くって利点が出てきた辺りの下りはオモロイ

    2026/04/13 リンク

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    narukami
    開発力高そう FF11じゃなくてROでだけど普通にディスプレイ2個並べていっこIRC画面にしていた

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    pochi-taro00
    天才やなぁ

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    deb
    なんだかんだめんどくさくてTeamViewerから移行できていないバックアップ系はCloudflare AccessのRDP/SSHで何が起きてもどうにかなってる

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    toaruR
    大量ボット監視ですよね?! 分かります\(^o^)/

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    touhousintyaku
    ソフトウェア開発者としてめちゃくちゃかっこいい

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    totoronoki
    “当時のFF11はフルスクリーンでしか起動できず、Windowsキーを押すとゲームが強制終了する仕様”どんなんだよ。

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    snow8-yuki
    TVばっかり使ってたけど、へーiOS版もあるんなら移行しようかな……。

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    manaten
    manaten 登場する固有名詞がいちいちゲーム好きな名前だ

    2026/04/13 リンク

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    kenzy_n
    FF11がきっかけならば納得する。

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    nack1024
    妖怪ろくろ回し

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    u_u_u
    昔から使ってます。ありがとうございます

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    tamura_maru
    (取材しました)ブリは刺身派です。。。

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