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【Unity】【シェーダ】Particle SystemのCustom Vertex StreamsとCustom Dataの使い方まとめ - LIGHT11
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Particle SystemのCustom Vertex StreamsとCustom Dataの使い方をまとめました。 Custom Vertex Streams... Particle SystemのCustom Vertex StreamsとCustom Dataの使い方をまとめました。 Custom Vertex Streamsとは? Custom Vertex Streamsを実際に使ってみる 適当なパーティクルを作っておく シェーダを書く 適用する 結果 Custom Data 関連 参考 Unity2019.4.0 Custom Vertex Streamsとは? Custom Vertex StreamsはParticle Systemがシェーダに渡す頂点情報を独自に定義できるものです。 Particle SystemのRendererモジュールから設定できます。 例えば以下のようにパーティクルのスピードや、メッシュの頂点IDを渡したりできます。 Custom Vertex Streams こうして渡された値を使ってシェーダを書けば、例えばス