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【Unity】Incremental Source GeneratorでUnityに置いた設定ファイル(Additional files)を参照する方法 - LIGHT11
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Incremental Source GeneratorでUnityに置いた設定ファイル(Additional files)を参照する方法です。 や... Incremental Source GeneratorでUnityに置いた設定ファイル(Additional files)を参照する方法です。 やりたいこと 設定ファイルを作成する Incremental Source Generatorを書き換える Unityで動作確認 Riderで動作確認 関連 参考 Unity2022.3.28f1 やりたいこと Incremental Source Generatorを使うとコンパイル時に追加でソースコードを生成できます。 この方法は以下の記事にまとめています。 light11.hatenadiary.com さて、上記の記事では Example アトリビュートを付けたクラスの部分クラスを生成する Incremental Source Generator を書いています。 いま、このアトリビュートについて、Example ではなく Unity 側