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【Unity】ILPostProcessor でC#コンパイル後に処理を挿入する - LIGHT11
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【Unity】ILPostProcessor でC#コンパイル後に処理を挿入する - LIGHT11
UnityでILPostProcessor でC#コンパイル後に処理を挿入する方法です。 ILPostProcessorとは? 処理対象... UnityでILPostProcessor でC#コンパイル後に処理を挿入する方法です。 ILPostProcessorとは? 処理対象のコードを書く 必要なパッケージをインストールする ILPostProcessor用のasmdefを作る ILPostProcessorを書く 実行確認 関連 参考 Unity 2022.3.28f1 ILPostProcessorとは? .NET 環境でコードを書くと、コンパイルが走って中間言語が生成されます。 この仕組みについては以下の記事にまとめているので、必要に応じて参照してください。 light11.hatenadiary.com ILPostProcessor を使うと、このコンパイル後の中間言語(IL)に手を加えて、C#の段階では存在しない処理を追加することができます。 本記事ではこれを使って簡単な処理を挿入する実装を行います。 なお、ILP

