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    Keisuke69 C#大統一理論👀 やはりゲームでの事例多し

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    yarumato
    yarumato “Cygamesの子会社Cysharp。Unityと.NETの共用C#ライブラリを作っている。スマホゲームで使用例多数。Unityのasync/awaitは使いやすくない。使いやすいのがUniTaskです。速いインメモリDB。文字列は悪いので通さないのが一番”

    2021/05/12 リンク

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    misshiki 河合さん、頑張ってるなぁ。すごい。

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