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記事へのコメント25件
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inurota
これは良いまとめ。ティル・ナ・ノーグの真に斬新だった点は、シナリオの自動生成ではなく、同じシナリオを繰り返しても別の展開になることだ。王女が途中で去ってしまったりとか。その意味でIIはIを超えられてない。
tsugehara
ティルナノーグが商業的にあまり上手くいかなかったようなので、興味を惹かれない分野かと思ってましたが、興味を抱く人が多くて嬉しいです。町住人の会話自動生成手法も面白そうなので、時間できたらまとめます。
inurota
これは良いまとめ。ティル・ナ・ノーグの真に斬新だった点は、シナリオの自動生成ではなく、同じシナリオを繰り返しても別の展開になることだ。王女が途中で去ってしまったりとか。その意味でIIはIを超えられてない。
ssids
ルナドン、ティル・ナ・ノーグの時代からどれぐらい進歩したのかな。MMORPG に有効なシステムっぽいけどあまり聞かないのは、外に話が出ないのか、GM(人間)がやらないとクオリティが低くてユーザが逃げるのか
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2013/03/17 リンク