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初代スーパーマリオにはゲーム作りの極意が詰まっている - プチメタ3.0
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www.nintendo.com マリオが登場するゲームはさまざまなものがあるが、 1985年にファミリーコンピュータ... www.nintendo.com マリオが登場するゲームはさまざまなものがあるが、 1985年にファミリーコンピュータ向けに発売された 「スーパーマリオブラザーズ」は 40年近く経った今振り返っても、とにかく素晴らしい完成度だ。 ゲーム開発を実際に経験したり、 いろいろなゲームのセオリーを勉強すればするほど、 この初代スーパーマリオのゲームデザインが めちゃくちゃによくできていることがわかる。 本作の設計がいかに優秀なのかを複数の視点でまとめてみた。 ゲームのルールを自然に理解させる工夫 ゲームを開始したばかりの画面。 これだけでも非常に考え抜かれていることがわかる。 ここでは画面が一定以上スクロールされないと 最初の敵が出現しないようになっている。 つまり、マリオが先へ進まない限り、 プレイヤーは安全が確保された状態で コントローラーの操作を確認できるのだ。 また、画面中央に対してマリオ

