エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
映画『ファニーゲーム』考察|あの“巻き戻し”は何を壊したのか - 真夜中に食べ物を与えて
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
映画『ファニーゲーム』考察|あの“巻き戻し”は何を壊したのか - 真夜中に食べ物を与えて
はじめに なぜ巻き戻しは「ズルい」と感じるのか 巻き戻しが壊したのは「希望」ではない 物語支配権の強... はじめに なぜ巻き戻しは「ズルい」と感じるのか 巻き戻しが壊したのは「希望」ではない 物語支配権の強奪 なぜ他の映画では許されるのか 観客は何を罰せられているのか 巻き戻しは“映画倫理”の破壊装置 ファニーゲーム スザンヌ・ロタール Amazon ファニーゲーム [Blu-ray] スザンヌ・ロタール、ウルリッヒ・ミューエ Amazon はじめに 映画を観た多くの人が、ある一点で強烈な違和感を覚える。 それが、あの“巻き戻し”だ。 「ズルい」 「反則」 「白けた」 ファニーゲームは、 この演出ひとつで“胸糞映画”として語られることが多い。 だが、この巻き戻しは単なる挑発ではない。 映画という娯楽が、観客に暗黙のうちに与えてきた“権利”そのものを破壊するための装置だ。 この“巻き戻し”が成立する前提となる、犯人の空虚さや第四の壁の意味については、映画『ファニーゲーム』考察|なぜこの映画は観る

