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Apex Legends のダメージ計算に関して(まとめ) - モノトーンの伝説日記
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〈更新履歴〉 3/13: ジブラルタルのガンシールド貫通について追加しました! 3/27: 貫通ダメージの計算に... 〈更新履歴〉 3/13: ジブラルタルのガンシールド貫通について追加しました! 3/27: 貫通ダメージの計算について掲載しました 5/10: テーブルの更新及び30-30リピーターのADS倍率の計算について掲載しました 8/7: ディスラプター弾の計算について掲載しました 9/18: 基礎ダメージ表が古かったため、最新のものに差し替えました 2022/5/11: ヘッドショット周りについて新しい情報を掲載しました ほぼパーフェクト(全ての数値を観測しているわけじゃないので,観測していない部分に関して正しいかどうかは言えないです)な計算方法です。 計算過程は記事の流れの通り行ってください。入れ替え不可能です。 具体的な数値に関しては次をご覧ください: https://mntone.minibird.jp/aw/ 1. 基礎ダメージ 2. 増幅バリケード (Amped Cover) 3. A