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evil07 evil07 "一般によく言われている“良いシナリオライター”とは、“修正に強い人”"

2019/09/08 リンク

genbara-k genbara-k 好きなアニメだがそこ指摘されるとつらい>「打越が脚本を務めた『パンチライン』というテレビアニメがまさにそれで。最後の最後まで観るとめちゃめちゃ面白いけど、途中でだれてしまって脱落しちゃう」

2019/09/07 リンク

charleyMan charleyMan >「人間なんて、朝と夜じゃ考えていることが違って当たり前だから、本当はとっくに気が変わってるのに、メンツがあるから言えない、みたいなことはするな」と。

2019/09/07 リンク

yarumato yarumato “DQ堀井「ゲームシナリオの肝は遊ぶ人をいかにビックリさせるか」「前言撤回ためらうな」シナリオを先に作る「7点はいくから」。文章書くとき没入する人集中しない人。観衆という要素->ツッコめるゲームが良い”

2019/09/04 リンク

u_mid u_mid "ゲームシナリオって、ゲーム開発をブーストさせる1番わかりやすい要素" "仕様だけ見てもわからないじゃないですか。このゲームが本当に面白いのかって" アクションだとプロトタイプ作るまで手触りは共有できんしなぁ

2019/09/04 リンク

fashi fashi 「(『名探偵コナン&金田一少年の事件簿』で)小学館さんはもうめちゃくちゃ。『コナンでSFはダメです』って言われたんです」「(堀井雄二氏の教えで)前言撤回することをためらうな」

2019/09/04 リンク

watatane watatane クセの強いTシャツを着ていた場合は記事内でTシャツにふれてほしい。

2019/09/04 リンク

asakura-t asakura-t あー、『パンチライン』はなー。

2019/09/04 リンク

Potara Potara "ゲームって、シナリオライターの力量がダイレクトに反映されるメディアなんですよ" "『名探偵コナン&金田一少年の事件簿』"

2019/09/04 リンク

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