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dikn dikn だからすき

2019/11/13 リンク

l0x0l l0x0l id:theatrical 「ほえる」、「ふきとばし」といった強制交代技のことかな。

2019/11/12 リンク

kimchi kimchi ヤマグチクエストさん、しんぱいしていましたよ、こちらにいらしたんですね。

2019/11/12 リンク

zinota88 zinota88 ちょっと読み始めて面白そうと思ったけどこれが4ページもあるのか。あとで。

2019/11/11 リンク

mana-cat mana-cat こんなに奥が深いのか

2019/11/11 リンク

bespectacled bespectacled 完全に清水義範の『ジャンケン入門』じゃねえか

2019/11/11 リンク

timetrain timetrain 最終的にポケモンGOが目指す果てはここなのか、それとも別路線なのか。今のところ対戦はこれからの実装だからなあ

2019/11/11 リンク

ukayare ukayare じゃんけんの構造をタイプ増やして複雑化してるだけだからなあ。その複雑性が奥深さに寄与してるとどうかはちょっと疑問ではある。結局じゃんけん自体が突き詰めると奥深いという証明とも言える

2019/11/11 リンク

fleatama4 fleatama4 まぁとりあえずこの話者のレート教えてくれ。それで内容見るか判断する。1700以下くらいならもう別に見なくて良い。

2019/11/10 リンク

fuga_maito fuga_maito 突き詰めればこれもまた剣道や茶道のような『道』なんだと思った。

2019/11/10 リンク

nekoluna nekoluna ガチ勢じゃないけどまあ知ってて当然な範囲ではある ミミッキュはチート強すぎ

2019/11/10 リンク

kamemoge kamemoge ポケモン深い

2019/11/10 リンク

Luigitefu Luigitefu サワムラー「解せぬ」

2019/11/10 リンク

ancock ancock ソードシールドは厳選とか努力値のやつが過去作より簡単になるって言ってたから楽しみ

2019/11/10 リンク

jou2 jou2 まず対戦相手の6匹をメモする事から始まるので スマホなりなんなりでメモ取るのが重要。そこらへん雑にやる奴は一生勝てん。記憶力に頼る所と記録に頼る所は分けよう。そして相手が選出するポケモンを誘導しよう

2019/11/10 リンク

mikannnosato1000 mikannnosato1000 深い、深すぎてめんどくさい(笑)

2019/11/10 リンク

kudoku kudoku 同じアイテムは1つまで、とかパーティーでメガシンカは1匹までっていうルールも論理パズルみたいで面白い。メモ取りながら対戦していくと相手のアイテムの予測も立つし。

2019/11/10 リンク

dekaino dekaino 人間同士の対戦はだいたい面白くなる。つーかゲームとはそういうもの。コンピュータが相手する方がゲームとしては邪道。

2019/11/10 リンク

RyotaTakimoto RyotaTakimoto いざ言語化すると、普通にやってることもなんだかとても高度なことのように(1ページ時点)

2019/11/10 リンク

UDONCHAN UDONCHAN すごいことになってる

2019/11/10 リンク

spicychickenlike spicychickenlike レートは面白いんだけど育成面倒すぎ!めざパ厳選は5V乱数産メタモンの有無で育成時間が違いすぎるのも理不尽だし属性は任意選択でいいだろ。次回作では大幅な育成難度の緩和を期待したい。虫と妖の相性も見直して

2019/11/10 リンク

kiran_o kiran_o ここまでやり込めないけど楽しかった。pvpは運要素や、ジャンケン要素がないと、特定キャラが強キャラになって、面白くなくなるので、いいゲームだなぁあって思った!!!いや、ポケモンにいいゲームって今更僭越だが

2019/11/10 リンク

toaruR toaruR わいは、強い方の勝率が高いほど良いゲームだと思ってる(´-`)ギャンブル性が高い方が楽しみ総量は多そうだけど

2019/11/10 リンク

nayuko22 nayuko22 ただのジャンケンなので僕は辞めた

2019/11/10 リンク

chnpk chnpk だから妖怪ウォッチなんか格が違うって言っただろ

2019/11/10 リンク

dai-ig dai-ig アニメでマスコットだったソーナンスがあんな鬼畜ポケモンだとは思わなかった。

2019/11/10 リンク

novak777 novak777 AIにディープラーニングさせたらどれくらいの強さになるのだろう。

2019/11/10 リンク

aquatofana aquatofana 伝説の「セジュンのパチリスさん(電気技受け要員)」を思い出した。

2019/11/10 リンク

uturogi_soy uturogi_soy 努力値ふりや個体選別に時間がかかり過ぎて、今はガチ育成できねーんだよなー。

2019/11/10 リンク

peppers_white peppers_white ポーカー含めボードゲームは運ゲーではあるんだけどもメタ理解してないとコテンパンにされたりできたりするんだよね

2019/11/10 リンク

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