記事へのコメント209

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    nn0
    わかるー!ライフイズストレンジが出てて満足した。あのステルスはただの苦行だったよ…

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    everybodyelse
    Outer Wildsのアンコウとかは辛かったな

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    bellonieta
    いきなり別ゲーで言ったらNieRの最初がダントツと思う

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    runt_nc
    ブレワイのアレは殴られると即ゲームオーバーなのが理不尽だと思った。やれることが多いのは良いのだけど。 / ステルス要素とはちょっと違うけど、ゼノクロは一生スニーキングさせられるのでクソゲーだと思ってる。

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    byaa0001
    スーパーマリオRPGの石像チャレンジしか思い出せなかった

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    kei_1010
    メタルギアソリッドのステルス要素は俺は楽しめなかった記憶。何回か失敗するとかったるくなって正面から突入してやられてイライラする、という感じだった気がする。

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    ROYGB
    ポケモンレンジャーは基本のタッチペンでグルグル囲むというのが慣れるまで難しかった。

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    yingze
    分かる分かる ステルスとパズルが要らんのよなー スキップ機能入れて欲しい

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    peppers_white
    ステルスメインのゲームだけどもPAYDAY2以降とGTFOのステルスはしょーもなさすぎるのであまり気が乗らない/ステルスは計画立てて行動することで全能を得るみたいなシステムである必要があるから余裕って絶対必要なのよね

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    ikihaji_kun
    思い浮かんだのはouter wildsのアンコウとDLC、どっちも失敗したらホラー演出だしあれのせいでクリアできなかった人いそう

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    snipesnaps
    LEFT ALIVEが本文にもブコメにも無いだと?

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    itotto
    めちゃくちゃ分かる

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    rain-tree
    MGS初代のVRトレーニングにハマってた&アクション苦手だからピースウォーカーでは装甲車の鹵獲やフルトン回収でステルス様々だったけどイーガ団は勝手が違った。ただよりストレスだったのはコログのお使いクエスト

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    tybalt
    ブレワイのステルスも個人的には微妙だった。作る側からするとステルスは安牌なのかもしれないけど、遊ぶ側からすると既に知ってる仕組みで新規性もないし、期待を超える出来のものは少ない印象。

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    leokun0210
    CoDにも大奥記にもステルスあるけどやめてほしい

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    A-NA
    ブレワイのは私も嫌だった、そもそもイーガ団が苦手だった。デトロイトのカーラのアレはステルスという意識はなくやってたけど言われてみればそうかも。

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    nui81
    熱量がいい

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    cocodemi
    じっくり取り組める言語パズルゲームでステルス(しかもこっちから仕掛けられないやつ)強制だった時は、全然気持ちが入らなくて難儀したわ。ステルス好きだけどそういうつもりじゃない時は面倒かな

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    mag4n
    スパイダーマンやってるが、ボタンタイミングで押すやつも嫌われてるな。ただミニゲーム系はやってる感は出るんよな。ちゃんと溶け込ませないといけないけど。

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    nakab
    自分がやったことがあるのは、Sirenシリーズのみ。

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    gfx
    わかる。gravity daze大好きなんだけどステルスパートはめちゃくちゃストレスでひたすらつらかった。ゼルダのステルスパートもなかなかめんどくさかった。

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    udongerge
    ゲームのステルス要素は「現在のバレ度」が常に確認できないと理不尽になってしまう。

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    rax_2
    でかい規模のゲームだと飽きさせない味変で入ってること多くなるのかなと思うけど、結局ステルスゲーしたくてプレイしていないから面倒なんだよね。それでインディーズゲーとかワンコンセプトもの見るんだけど。

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    kalmalogy
    わかりすぎる。こんだけいろんなゲームやってるなら言う権利もあるしな

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    imash
    卵運び中のリオ咆哮に震え上がったのもいい思い出。賛否あったけど私は嫌いじゃなかった

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    anony_mousda
    インフィニティニキのステルス要素、空飛んで逃げてたら何も見つからずにクリアできてしまった。あれでよかったんかなー?

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    Helfard
    FF14のストーリーで唐突にステルスアクションがお出しされた時はブーイングの嵐だった記憶がある。個人的にはまあまあ面白かったんだが。

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    hatsumoto
    ゼルダ系書こうと思ったらブコメで出尽くしててみんな嫌だったんだなと星連打

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    dgen
    長いから冒頭だけ読んだ。ステルスって地味に耐え忍ぶ感じだから単純な爽快感みたいなものがなく緊張状態を強いられる。まあミニゲーム的な実装ならミニゲームとして楽しめばいい。メタルギアと比較する必要はない。

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    sho420
    チュートリアル前に装備やら能力剥がされてステルスで命からがら的拠点脱出してから本編もなあPVで見たあの楽しそうなのがやりたかったのにとなる

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