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【Unity】Unity6.3のScriptableAudioPipelineとMIDI入力でUnityアプリを楽器化してみた【MIDI楽器】 - Qiita
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【Unity】Unity6.3のScriptableAudioPipelineとMIDI入力でUnityアプリを楽器化してみた【MIDI楽器】 - Qiita
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 前回 Unity6.3b を使ってScriptableAudioPipeline を使ってチップチューン(8bit)音のリアルタイムジェネレーターを作りました。 今回は、そこにMIDI入力を受け付けて、上記のチップチューン音を演奏できる楽器アプリを作ってみました こんな感じでUnityアプリとMIDIキーボードをつないで音色を切り替えて発音ができます。 MIDI入力 MIDI入力に関しては Unityの高橋keijiroさんの MINIS というパッケージ( と、その依存パッケージのRTMIDI) を使いました。 MINISは名前の通り

