エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
MacにCocos2d-xの開発環境を作る - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
MacにCocos2d-xの開発環境を作る - Qiita
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? XcodeでCocos2d-xの開発をできるようにして、iOSのエミュレータとandroidの実機でサンプルプログラムが動くようになるところまでやってみます。 間違っているところが多々あるかもしれません。 1.Xcodeをインストールする ・App Storeの右上のところに"Xcode"と打ちこんで検索します。 ・インストールを選択します これでXcodeのインストールは完了です。 2.Cocos2d-xをダウンロード http://www.cocos2d-x.org/ ・公式の右上の辺りから最新版をダウンロードしてきます。 3.an

