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マウスでクリックしたオブジェクトの情報を取得する - Qiita
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GetOb... using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GetObject : MonoBehaviour { public Camera camera_object; //カメラを取得 private RaycastHit hit; //レイキャストが当たったものを取得する入れ物 void Update () { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) //マウスがクリックされたら { Ray ray = camera_object.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); //マウスのポジションを取得してRayに代入 if(Physics.Raycast(ray,out hit)) //マウスのポジ

