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上半身に武器構えモーションをブレンドするとよたよたするのをPlayableAPIで解決する - Qiita
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上半身に武器構えモーションをブレンドするとよたよたするのをPlayableAPIで解決する - Qiita
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 確かにAnimatorControllerは不便だけど、数百のAnimationClip、4-5段重ねのBlendTree、アニメーションの性質ごとにまちまちな遷移時間の設定、これらを全部スクリプトで書かなきゃいけないとなったら、それよりは絶対我慢してAnimatorController使ったほうがマシでしょ、と思っていたので「これがあればAnimatorControllerとはおさらば!」という部分だけがやたら強調されて喧伝されていたPlayable APIには今まで興味がなかったのですが、今回使ってみたらちゃんと役に立ったのでご報告

