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【Unity】ARKitでOpenCVを利用してマーカー認識を行う - Qiita
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ただしこの方法だとARKitの画像だけでなくUIやオブジェクトのレンダリング結果もろもろ全部込みになって... ただしこの方法だとARKitの画像だけでなくUIやオブジェクトのレンダリング結果もろもろ全部込みになってしまうので、以下のようにrenderTextureを得た後にUIなどを写すカメラを手動でレンダリングします。 画像取得するまでの諸々の処理は以下の通りになります。 Graphics.Blit(null, renderTexture); //対象のカメラのenableをfalseにして手動でレンダリングして //Graphics.Blitの後にレンダリングされるようにする otherCamera.Render(); using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine; using Un