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NavMeshが若干浮いてしまう時の対処法 - Qiita
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NavMeshが若干浮いてしまう時の対処法 - Qiita
問題 あるオブジェクトに対してNavMeshを張る時、そのオブジェクトからNavMeshが微妙に浮いてしまう。 ... 問題 あるオブジェクトに対してNavMeshを張る時、そのオブジェクトからNavMeshが微妙に浮いてしまう。 斜め上から普通に見た時は全く気にならないのですが、 このように横から見るとNavMeshとオブジェクトの間に隙間が生まれているのが分かると思います。 原因 NavigationウィンドウのBakeタブにあるAgent Heightが大き過ぎる時にこのようなことが起こるみたいです。 The NavMesh may not be generated properly as the ratio between Agent size and voxel size is large. Try setting voxel size to larger than 0.394. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

