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LINE謎の開発についてまとめ - Qiita
LINE謎を開発するにあたって、必要なことをまとめます。 技術的な知識があまりない方でもLINE謎を作れる... LINE謎を開発するにあたって、必要なことをまとめます。 技術的な知識があまりない方でもLINE謎を作れるようにしたいです。 この記事は誰向け? ・LINE謎を作って見たい人 ・LINE謎で使っている技術に興味がある人 ・謎はつくれるがLINE上でどうやって作ればいいかわからない人 LINE謎の概要説明 既にご存知かもしれませんが、LINE謎は2016年にLINE APIが開放されたことにより生まれたまだまだ若いコンテンツです。 アセプロの観測範囲だと2016年に2件、2017年に5件コンテンツがうまれています。 最近、LINE謎のリリースが増加しており、このままのペースが続けば、2018年は50件弱、2019年は100個程度コンテンツが生まれるのでは?と推測しています。(すごく楽しみ) この記事を書いているユビスケが所属しているアセプロは、2018年にもっとも遊ばれた、#乾いた魔女謎やリ

