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【Unity2D】ドット絵のオブジェクトの配置が捗るエディタ拡張【エディタ拡張】 - Qiita
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この記事を書いたバージョン:Unity5.5.0f3(win64) 目次 概要 成果物 使い方と解説 工夫したところ お... この記事を書いたバージョン:Unity5.5.0f3(win64) 目次 概要 成果物 使い方と解説 工夫したところ おわりに 1. 概要 この記事がターゲットにしている読者 ドット絵のゲームをUnityで作っている人 Unityでオブジェクトを配置するとき、きりのいい位置に配置したい人 タイルマップエディタがいまいち使いにくい人 きりのいい位置にオブジェクトを置くのが面倒なUnity。 特にドット絵のゲームを作るときは、数ピクセルのズレが世界観を台無しにします。 とは言え、大量にオブジェクトを配置するときにいちいちオブジェクトをクリックしてTransformをいじって…とやるのは骨が折れるもの。 そこで今回は、ドラッグアンドドロップの動作だけでキレイにオブジェクトを配置できるエディタ拡張を作りました。 参考にしました 今回の内容はこちらの素晴らしい記事を大いに参考にしました。 というかこ

