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Unity5 プログラムからスクリプトコンポーネントを追加する - Qiita
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using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { pu... using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public GameObject obj; void Start (){ obj.AddComponent("Sample.cs"); } }