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[UE] CharacterMovementComponentをちょっと詳しくみてみる(Velocity基本編) - Qiita
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[UE] CharacterMovementComponentをちょっと詳しくみてみる(Velocity基本編) - Qiita
はじめに UEではおなじみのCharacterアクター(ACharacterクラス)。 よく使っているという方も多いと思い... はじめに UEではおなじみのCharacterアクター(ACharacterクラス)。 よく使っているという方も多いと思います。 Characterアクターを動かす際にはCharacterMovementComponentに対して操作を行います。 そんなCharacterMovementComponentですが、いろいろ機能がありパラメータも多くていまいちわからない! という方もいらっしゃるのではないでしょうか。 今回はその移動の基本の仕組み(Velocityの変化)について見てみたいと思います。 確認したUEのバージョンは、UE4.26~UE5.0.3となります。 これ以降では大幅な変更や新機能が入っているかもしれません。 ちなみに、UE5でもUE4からCharacterMovementComponent自体に大きな変化はないようなので同様に使うことができそうです。 対象読者 この記事は

