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[Unity] MiniJSON 使って json 読み込み - Qiita
ゲームに関する設定ファイルとかって json で管理したかったりしますよね? ただ, C# では標準で JSON ... ゲームに関する設定ファイルとかって json で管理したかったりしますよね? ただ, C# では標準で JSON をパースする仕組みはサポートされていません. そこで, MiniJSON ってやつが手軽でサクッと使えたので 簡単に使い方を紹介します. 1. MiniJSON.cs をダウンロードして Assets に配置 MiniJSON は MiniJSON.cs という単体のファイルで実装されています. 下記からダウンロードしましょう code or raw ダウンロードしたら下図のように Plugins フォルダを作って MiniJSON を配置します. 2. json ファイルを作成 Resources フォルダに sample.json というファイルを作りましょう. ちなみに中身はこんな感じになっています.




2017/10/04 リンク